[Gfoss] QGIS: Plugin Vector Georeferencer

Solo per dire che grazie al plugin Vector Georeferencer, ultimamente (da
ultimo oggi) ho risolto un paio di situazioni ingarbugliate per le quali,
fino a qualche mese fa, se ne poteva uscire solo esportando il tutto in DXF
e andandosene a lavorare su di un CAD.
Complimenti di nuovo agli autori.

--
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Il giorno Fri, 4 Jul 2014 15:10:47 -0700 (PDT)
Marco <spaziani.marco@gmail.com> ha scritto:

ciao Marco,

Solo per dire che grazie al plugin Vector Georeferencer, ultimamente
(da ultimo oggi) ho risolto un paio di situazioni ingarbugliate per
le quali, fino a qualche mese fa, se ne poteva uscire solo esportando
il tutto in DXF e andandosene a lavorare su di un CAD.
Complimenti di nuovo agli autori.

è inutile negare che vedere il proprio lavoro utile a ed apprezzato da
qualcuno fa molto piacere; penso che anche Luca e Giuseppe, con cui ho
condiviso questo lavoro, concorderanno con me;

la situazione del plugin potrebbe anche migliorare quando troverò le
risorse (tempo e testa) per affrontare il merging della procedura nel
plugin di trasformazioni approntato da Olivier D.;

purtroppo altri argomenti(*), la difficoltà di acquisire una
logica diversa dalla propria e l'alto grado di sofisticazione
dell'approccio di Olivier non mi hanno ancora consentito di affrontare
il problema; spero di poterlo fare quanto prima, ovviamente qualsiasi
contributo in tal senso è enormemente gradito :slight_smile:

ti ringrazio ancora delle gentili parole, ciao,
giuliano

(*) trigonometria sferica e gps per me, 3D per Luca e altro ancora per
Giuseppe;

Un grazie a Marco anche da parte mia! : )

la situazione del plugin potrebbe anche migliorare quando troverò le

risorse (tempo e testa) per affrontare il merging della procedura nel
plugin di trasformazioni approntato da Olivier D.;

purtroppo altri argomenti(*), la difficoltà di acquisire una
logica diversa dalla propria e l'alto grado di sofisticazione
dell'approccio di Olivier non mi hanno ancora consentito di affrontare
il problema; spero di poterlo fare quanto prima, ovviamente qualsiasi
contributo in tal senso è enormemente gradito :slight_smile:

Abbiamo provato in ditta ad utilizzare sia il Vector Georeferencer che il
Bender Le difficoltà maggiori con il nostro Georeferencer si incontrano
nella fase di impostazione di snapping, ma superato quello, il doppio
canvas, di origine e arrivo, come per il georeferenziatore raster è l'asso
di briscola (migliorabile perchè sperimentale ma comodissimo), Il plugin
Bender invece se hai un cad posizionato in coordinata 0,0 e devi
georeferenziarlo vicino a Bologna per esempio in gaussboaga è un bel
problema se non si ha l'accortezza di fare dei passaggi con i pulsantini di
zoom al layer di arrivo, riprendere il layer in modifica, ricliccare il
pulsante di linea....e soprattutto attendere vari secondi (nel mio caso un
pc con 8 GB di ram) che la linea se ne arrivi da 0,0 a Bologna..molti lo
intepretavano come QGis bloccato e uscivano forzatamente dal programma.

Non entro nel merito delle trasformazioni trigonometriche che vi sono sotto
che io dopo l'addizione ho rinunciato a capirci qualcosa, ma avere un
plugin che offre le due modalità (doppio canvas e a linee di collimazione
sarebbe moolto bello)

ti ringrazio ancora delle gentili parole, ciao,
giuliano

(*) trigonometria sferica e gps per me, 3D per Luca e altro ancora per
Giuseppe;

pps per Giuliano:...mannaggia a te che poi mi "illuvarisco" (ingolosirsi in
romagnolo)

Ciao e buon week end a tutti

Salve a tutti,
ma il plugin in oggetto dove lo posso trovare?..ho provato a fare una ricerca nel Gestore Plugin (opzione ‘tutto’), ma non riesco a trovare niente con quel nome. Sbaglio qualcosa?

Grazie mille,

Marco

···

Il giorno 05 luglio 2014 00:10, Marco <spaziani.marco@gmail.com> ha scritto:

Solo per dire che grazie al plugin Vector Georeferencer, ultimamente (da
ultimo oggi) ho risolto un paio di situazioni ingarbugliate per le quali,
fino a qualche mese fa, se ne poteva uscire solo esportando il tutto in DXF
e andandosene a lavorare su di un CAD.
Complimenti di nuovo agli autori.


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dott. Marco Zanieri
e-mail: marcozanieri@gmail.com

cartografia tematica
banche dati territoriali
sistemi informativi geografici
applicazioni GIS e webGIS

mando wrote

Le difficoltà maggiori con il nostro Georeferencer si incontrano
nella fase di impostazione di snapping,

...io mi trovo benissimo con le opzioni di snapping di QGIS ...per lavorare
con i catastali in genere imposto un 15 metri di tolleranza e tutto fila
liscio

mando wrote

il doppio canvas, di origine e arrivo, come per il georeferenziatore
raster, è l'asso
di briscola (migliorabile perchè sperimentale ma comodissimo)

e fa di questo plugin uno strumento di lavoro unico, pratico ed utilissimo
(almeno in QGIS ...in gvSIG c'è già qualcosa di analogo che funziona
altrettanto bene)
----------------------------------------------------------------------------------------

Se fosse possibile proporrei solo un piccolissimo help in html associato al
plugin dove spiegare agli utenti i piccoli "trucchi" operativi (come ad
esempio quello, utilissimo, ti tenere schiacciata la rotellina del mouse per
avere l'effetto "pan" o "manina" nel canvas d'origine).

Buon fine settimana a tutti.

--
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ciao Marco Z. e Marco S. (e a tutta la lista),

rispondo quì a entrambi :slight_smile:

Il giorno Sat, 5 Jul 2014 12:51:59 +0200
marco zanieri <marcozanieri@gmail.com> ha scritto:

Salve a tutti,

ma il plugin in oggetto dove lo posso trovare?...ho provato a fare una
ricerca nel Gestore Plugin (opzione 'tutto'), ma non riesco a trovare
niente con quel nome. Sbaglio qualcosa?

dovrebbe essere nel repository ufficiale o in quello di Luca M.
(pyArchinit) che sicuramente ti darà indicazioni precise; in difetto di
tutto te lo posso mandare in pvt :slight_smile:

Il giorno Sat, 5 Jul 2014 04:05:03 -0700 (PDT)
Marco <spaziani.marco@gmail.com> ha scritto:

.....
Se fosse possibile proporrei solo un piccolissimo help in html
associato al plugin dove spiegare agli utenti ......

ti stai proponendo come contributore? accettato :slight_smile:

ciao,
giuliano

marcozanieri wrote

Salve a tutti,
ma il plugin in oggetto dove lo posso trovare?...

Cerca "vectorgeoref"

Consente di georeferenziare i vettoriali con la stessa "filosofia" con cui
si georeferenziano, in QGIS, i raster, cioè tramite punti di "origine" (i
nodi dell'oggetto vettoriale da georeferenziare) e di "destinazione" (un
insieme di punti che dovrai individuare e disegnare tu, una foto area, su
una carta topografica, ecc... e sui quali far "collimare" i punti "origine"
).
Trattandosi di vettoriali, i punti sono veramente punti infinitesimi e
quindi ricordati sempre di impostare, nelle opzioni di snapping, un valore
accettabile di tolleranza ...altrimenti non "pizzichi" niente.

--
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marcozanieri wrote

...trovato...
grazie mille!
Hai un qualche help da poter utilizzare?

Help veri e propri non ce ne sono, ma è talmente intuitivo che non ce ne
bisogno.
C'è un video dimostrativo delle potenzialità del plugin a questo indirizzo:
http://www.slideshare.net/giulianc/vect-georef

Però posso esserti di aiuto fornendoti qualche “consiglio” pratico -
operativo su come usarlo.

1) il plugin lavora collimando geograficamente i punti del layer di origine
(Po) con gli analoghi (geograficamente parlando) punti del layer di
destinazione (Pd).
Per il layer di origine abbiamo sempre e comunque dei punti (Po) in quanto,
avendo a che fare con un vettoriale, o è uno shape file di punti o, qualora
fosse uno shape file di linee o di poligoni, i nodi delle linee o dei
poligoni svolgono la funzione di punti di origine (Po).
Per il layer di destimnazione, invece, spesso e volentieri abbiamo a che
fare non con un vettoriale ma con un raster (CTR, foto aerea, ecc.) e
quindi, come prima cosa, devi crearti un layer per i punti di destinazione
(Pd), lo attivi, quindi devi individuarti sul raster di destinazione i
“punti” (in realtà i pixel) collimabili con i punti del layer di origine
(Po), (tipo: spigoli di case, incroci di sentieri, ecc.) e, su questi pixel,
disegnarti i vari punti di destinazione (Pd). In questo modo avrai un gruppo
di punti di origine (Po) da far collimare con un gruppo di punti di
destinazione (Pd).

2) Per avere una buona georeferenziazione devi consentire al plugin di
operare una rototraslazione scalata e quindi, devi dargli non meno di 3
coppie di punti tra loro collimabili, cioè non meno di 3 punti di origine
(Po) e, ovviamente, non meno di 3 punti di destinazione (Pd).

3) Poichè opererai su dei punti vettoriali, la loro dimensione è
infinitesima e quindi, se non vuoi stare tutta la giornata a cliccare con il
mouse su i punti senza mai “pizzicare” niente, ti consiglio di andare su
“Opzioni di snapping” ed impostare una buona tolleranza, sia per il layer di
origine che per il layer di destinazione.

4) Nel canvas (schermata) del layer di origine, ruota la rotellina del mouse
per variare lo zoom e tieni premuta la rotellina del mouse per avere
l'effetto “pan” o “manina”

5) Salva sempre il file delle CP (CP save). Ti può essere comodo per
ritornare sulla georeferenziazione in un secondo momento per raffinarla
inserendo altri punti, senza dover ricominciare tutto daccapo (a me che ho
installato QGIS con OSGeo4W, il file delle CP me lo salva di default in
c:\OSGeo4W\bin)

Buon lavoro (ma non di domenica !!!!)

--
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Ciao Marco,
ancora non ho avuto modo di testare il Vs plugin, ma mi permetto di eccepire
sul tuo secondo consiglio.

In prima battuta, e' preferibile una calibrazione a *2* coppie di punti (con
rototraslazione e scalatura proporzionale) in quanto quella a 3 coppie
induce una deformazione, proprio perche' anisotropa.

Nel caso in cui l'allineamento isotropo non fosse soddisfacente, allora
conviene collimare secondo 9 punti, ossia 4 spigoli, 4 punti mediani di
"pali e traverse", piu' un nono punto centrale.

--
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Sieradz wrote

In prima battuta, e' preferibile una calibrazione a

*

2

*

coppie di punti (con rototraslazione e scalatura proporzionale) in quanto
quella a 3 coppie induce una deformazione, proprio perche' anisotropa.
Nel caso in cui l'allineamento isotropo non fosse soddisfacente, allora
conviene collimare secondo 9 punti, ossia 4 spigoli, 4 punti mediani di
"pali e traverse", piu' un nono punto centrale.

Si è vero, sostanzialmente hai ragione.
Il mio consiglio minimalista di usare "non meno" di 3 coppie di punti nasce
dall'uso che ne faccio io di questo plugin, cioè di un "rubber sheet" per
piccole porzioni di fogli catastali. Operando al massimo su un paio di
particelle catastali, da un lato sono comunque costretto a ad operare una
deformazione anisotropa (per gli ovvi problemi che si hanno quando si passa
da Cassini-Soldner a WGS8433N) e dall'altro, dovendo far collimare, al
massimo, "gronda con gronda" di un fabbricato, uso il numero minimo di punti
sufficienti ad avere un buon risultato finale senza appesantire troppo il
lavoro e velocizzandolo al massimo.
Ciò non toglie la corretta di quanto da te precisato.
Buona domenica.

--
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Ciao!

Però posso esserti di aiuto fornendoti qualche “consiglio” pratico -
operativo su come usarlo.

Grazie mille! Se avessi avuto questi consigli ieri… Sono riuscita a usarlo soltanto fino a “run”, perché, a questo punto mi dà un errore di python, dopo di che QGIS non carica più il plugin (non serve né il riavvio del computer, né la reinstallazione del plugin, né la reinstallazione dei pacchetti di python). Capita la stessa cosa su tre portatili: sotto W7, W8, Xubuntu.

Sotto W7:

Impossibile caricare il plugin vectGeoref a causa di errore chiamando il metodo classFactory()
Traceback (most recent call last):
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 204, in startPlugin
plugins[packageName] = package.classFactory(iface)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref_init_.py”, line 26, in classFactory
from vectorgeoref import VectorGeoref
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref\vectorgeoref.py”, line 32, in
import resources_rc
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
ImportError: No module named resources_rc

Versione Python:
2.7.4 (default, Apr 6 2013, 19:54:46) [MSC v.1500 32 bit (Intel)]

Versione di QGIS:
2.5.0-Master Master, 9dc536a

Percorso Python: [‘C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\LecoS’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python/plugins’, ‘C:\OSGeo4W\bin\python27.zip’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\DLLs’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\plat-win’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\lib-tk’, ‘C:\OSGeo4W\bin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\GDAL-1.11.0-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\PIL’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\jinja2-2.7.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\markupsafe-0.23-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\python_dateutil-2.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\pytz-2014.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\Pythonwin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\six-1.6.1-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\wx-2.8-msw-unicode’, ‘C:\Users\Catalina\.qgis2\python\plugins\mmqgis/forms’]

Grazie,
Gabriela

Ancora quel problema del resources…ci riprovo a mettere le mani. Non capisco da cosa dipenda. Grazie per la segnalazione.
Luca

···

Il giorno 06 luglio 2014 14:59, Gabriela Osaci Costache <gabrielacatalinaosaci@yahoo.it> ha scritto:

Ciao!

Però posso esserti di aiuto fornendoti qualche “consiglio” pratico -
operativo su come usarlo.

Grazie mille! Se avessi avuto questi consigli ieri… Sono riuscita a usarlo soltanto fino a “run”, perché, a questo punto mi dà un errore di python, dopo di che QGIS non carica più il plugin (non serve né il riavvio del computer, né la reinstallazione del plugin, né la reinstallazione dei pacchetti di python). Capita la stessa cosa su tre portatili: sotto W7, W8, Xubuntu.

Sotto W7:

Impossibile caricare il plugin vectGeoref a causa di errore chiamando il metodo classFactory()
Traceback (most recent call last):
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 204, in startPlugin
plugins[packageName] = package.classFactory(iface)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref_init_.py”, line 26, in classFactory
from vectorgeoref import VectorGeoref
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref\vectorgeoref.py”, line 32, in
import resources_rc
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
ImportError: No module named resources_rc

Versione Python:
2.7.4 (default, Apr 6 2013, 19:54:46) [MSC v.1500 32 bit (Intel)]

Versione di QGIS:
2.5.0-Master Master, 9dc536a

Percorso Python: [‘C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\LecoS’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python/plugins’, ‘C:\OSGeo4W\bin\python27.zip’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\DLLs’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\plat-win’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\lib-tk’, ‘C:\OSGeo4W\bin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\GDAL-1.11.0-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\PIL’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\jinja2-2.7.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\markupsafe-0.23-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\python_dateutil-2.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\pytz-2014.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\Pythonwin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\six-1.6.1-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\wx-2.8-msw-unicode’, ‘C:\Users\Catalina\.qgis2\python\plugins\mmqgis/forms’]

Grazie,
Gabriela


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Confermo il problema descritto da Gabriela…

Saluti,

Marco

···

Il giorno 06 luglio 2014 15:57, Luca Mandolesi <mandoluca@gmail.com> ha scritto:

Ancora quel problema del resources…ci riprovo a mettere le mani. Non capisco da cosa dipenda. Grazie per la segnalazione.
Luca


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dott. Marco Zanieri
e-mail: marcozanieri@gmail.com

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Il giorno 06 luglio 2014 14:59, Gabriela Osaci Costache <gabrielacatalinaosaci@yahoo.it> ha scritto:

Ciao!

Però posso esserti di aiuto fornendoti qualche “consiglio” pratico -
operativo su come usarlo.

Grazie mille! Se avessi avuto questi consigli ieri… Sono riuscita a usarlo soltanto fino a “run”, perché, a questo punto mi dà un errore di python, dopo di che QGIS non carica più il plugin (non serve né il riavvio del computer, né la reinstallazione del plugin, né la reinstallazione dei pacchetti di python). Capita la stessa cosa su tre portatili: sotto W7, W8, Xubuntu.

Sotto W7:

Impossibile caricare il plugin vectGeoref a causa di errore chiamando il metodo classFactory()
Traceback (most recent call last):
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 204, in startPlugin
plugins[packageName] = package.classFactory(iface)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref_init_.py”, line 26, in classFactory
from vectorgeoref import VectorGeoref
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
File “C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\vectGeoref\vectorgeoref.py”, line 32, in
import resources_rc
File “C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python\qgis\utils.py”, line 454, in _import
mod = _builtin_import(name, globals, locals, fromlist, level)
ImportError: No module named resources_rc

Versione Python:
2.7.4 (default, Apr 6 2013, 19:54:46) [MSC v.1500 32 bit (Intel)]

Versione di QGIS:
2.5.0-Master Master, 9dc536a

Percorso Python: [‘C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins\LecoS’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python’, u’C:/Users/Catalina/.qgis2/python/plugins’, ‘C:/OSGeo4W/apps/qgis-dev/./python/plugins’, ‘C:\OSGeo4W\bin\python27.zip’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\DLLs’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\plat-win’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\lib-tk’, ‘C:\OSGeo4W\bin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\GDAL-1.11.0-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\PIL’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\jinja2-2.7.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\markupsafe-0.23-py2.7-win32.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\python_dateutil-2.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\pytz-2014.2-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\win32\lib’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\Pythonwin’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\six-1.6.1-py2.7.egg’, ‘C:\OSGeo4W\apps\Python27\lib\site-packages\wx-2.8-msw-unicode’, ‘C:\Users\Catalina\.qgis2\python\plugins\mmqgis/forms’]

Grazie,
Gabriela


Gfoss@lists.gfoss.it
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Il giorno Sun, 6 Jul 2014 02:10:38 -0700 (PDT)
Marco <spaziani.marco@gmail.com> ha scritto:

ciao Marco,

vedo con piacere che hai colto al volo il mio invito e ne sono felice;
se vuoi mettere insieme qualche screenshots alle note sotto posso
integrare nel tutorial su slideshare :slight_smile:

mi permetto solo qualche annotazione:

.......
1) il plugin lavora collimando geograficamente i punti del layer di
origine (Po) con gli analoghi (geograficamente parlando) punti del
layer di destinazione (Pd).
Per il layer di origine abbiamo sempre e comunque dei punti (Po) in
quanto, ......
..... Per il layer di destimnazione, invece, ......

il plugin presume entrambi i layer vettoriali (vizio di nascita?) su cui
individuare punti/vertici dopo aver opportunamente settato lo snapper;
sì può immaginare di consentire i punti di destinazione liberi, potrebbe
essere utile, come tu hai notato, con raster oppure per consentire un
allineamento veloce, di prova; vedremo di aggiungerlo alla prima
occasione;

2) Per avere una buona georeferenziazione devi consentire al plugin di
operare una rototraslazione scalata e quindi, devi dargli non meno di
3 coppie di punti tra loro collimabili, cioè non meno di 3 punti di
origine (Po) e, ovviamente, non meno di 3 punti di destinazione (Pd).

in teoria le possibilità sono (anche questo forse non ben chiarito nel
tutorial :-(:

1) una coppia di punti -> sola traslazione

2) due coppie di punti -> traslazione ed allineamento dei vettori S1-S2
con D1-D2 (Po1-Po2 con Pd1-Pd2 nel tuo gergo) _senza_ scalatura;

3) tre coppie di punti -> trasformazione "esatta" con rototraslazione e
scalatura anisotropica per portare i tre S1,S2,S3 in D1,D2,D3;

4) più di tre coppie si ha un adattamento come in 3) che minimizza le
distanza fra i punti (Least Square Method);

la modalità 1) al momento è disattivata, se utile posso abilitarla;

4) Nel canvas (schermata) del layer di origine, ruota la rotellina
del mouse per variare lo zoom e tieni premuta la rotellina del mouse
per avere l'effetto “pan” o “manina”

ok;

5) Salva sempre il file delle CP (CP save). Ti può essere comodo per
ritornare sulla georeferenziazione in un secondo momento per
raffinarla inserendo altri punti, senza dover ricominciare tutto
daccapo (a me che ho installato QGIS con OSGeo4W, il file delle CP me
lo salva di default in c:\OSGeo4W\bin)

perfetto, aggiungo solo che compilando con un "ok", "sì", ecc, il primo
campo del CP se ne abilita il trattamento, inserendo un "no", "not" (e
forse un blank) lo si disabilità; appena sarò in grado, inserirò un
pulsante (come nel plugin raster) per aggiornare anche la
visualizzazione dei CP, per adesso occorre accontentarsi di questa
modalità un pò spartana :frowning:

Buon lavoro (ma non di domenica !!!!)

grazie ancora, ciao,
giuliano

Il giorno Sun, 6 Jul 2014 03:00:51 -0700 (PDT)
Sieradz <antonio@amicocad.it> ha scritto:

ciao Antonio,

.....
In prima battuta, e' preferibile una calibrazione a *2* coppie di
punti (con rototraslazione e scalatura proporzionale) ....

a mò del Briatore crozziano quì ti "stoppo": la calibrazione a due
coppie che ho implementato è una rototraslazione _senza scalatura_ (*);

ovvio che è una scelta arbitraria, ma scrivendo con Giuseppe P. in
quello stesso periodo anche il plugin topog4qgis, mi sembrava utile
disporre di uno strumento di calibrazione che mi consentisse di
valutare gli errori del rilievo; errori che una scalatura avrebbe
"camuffato" ed impedito di apprezzare;

ovviamente si potrebbe anche abilitare nel plugin il tuo suggerimento e
consentire all'utente una scelta fra le due modalità; resta solo da
verificare se non vi sia deficit di rank nella matrice in alcune
situazioni (vettore S1-S2 allineato con la X o la Y): ma qui la mia
conoscenza di algebra lineare comincia a vacillare: qualche aiuto?

Nel caso in cui l'allineamento isotropo non fosse soddisfacente,
allora conviene collimare secondo 9 punti, ossia 4 spigoli, 4 punti
mediani di "pali e traverse", piu' un nono punto centrale.

non ripeto quanto detto in altro plugin;

grazie, ciao,
giuliano

(*) mi spieghi la scalatura "proporzionale"? conosco quella isotropa e
quella anisotropa, ma quella che dici no :slight_smile:

/
giulianc51 wrote

mi spieghi la scalatura "proporzionale"? conosco quella isotropa e quella
anisotropa

/
Carissimo,
proporzionale e isotropa sono sinonimi, solo che il primo termine è
comprensibile anche da chi non ha fatto il liceo classico...

Francamente non capisco come una collimazione a 2 coppie di punti possa
essere *senza* scalatura: se tu hai un rettangolo 5x10 "dritto" e lo allinei
ad uno 20x40 "inclinato", otterrai una rototraslazione con scalatura
proporzionale...

--
View this message in context: http://gfoss-geographic-free-and-open-source-software-italian-mailing.3056002.n2.nabble.com/QGIS-Plugin-Vector-Georeferencer-tp7588691p7588713.html
Sent from the Gfoss -- Geographic Free and Open Source Software - Italian mailing list mailing list archive at Nabble.com.

giulianc51 wrote

vedo con piacere che hai colto al volo il mio invito e ne sono felice;
se vuoi mettere insieme qualche screenshots alle note sotto posso
integrare nel tutorial su slideshare :slight_smile:

Sicuramente si ...ma quando sarò in ferie ...fra qualche settimana.

--
View this message in context: http://gfoss-geographic-free-and-open-source-software-italian-mailing.3056002.n2.nabble.com/QGIS-Plugin-Vector-Georeferencer-tp7588691p7588716.html
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Il giorno Mon, 7 Jul 2014 01:00:14 -0700 (PDT)
Sieradz <antonio@amicocad.it> ha scritto:

ciao Antonio,

/
giulianc51 wrote
> mi spieghi la scalatura "proporzionale"? conosco quella isotropa e
> quella anisotropa

/
Carissimo,
proporzionale e isotropa sono sinonimi, solo che il primo termine è
comprensibile anche da chi non ha fatto il liceo classico...

"proporzionale" vuole dire che rispetta una proporzione a:b = c:d = m;
se a = y-y1 e b = x-x1 -> a = y-y1 = mb = m(x-x1) = mx+c dove c = y1-mx1
che è l'equazione in 2D di una retta o linea, da cui il sinonimo
"lineare": concetto matematico;

"isotropa": significa che è uguale in tutte le direzioni, ad es.
Scalatura_in_X = Scalatura_in_Y: concetto fisico meccanico;

non ho scomodato la Treccani, sono andato a memoria, spero di non
essere smentito :frowning:

Francamente non capisco come una collimazione a 2 coppie di punti
possa essere *senza* scalatura: se tu hai un rettangolo 5x10 "dritto"
e lo allinei ad uno 20x40 "inclinato", otterrai una rototraslazione
con scalatura proporzionale...

fai funzionare il mio plugin e lo vedi :slight_smile: :slight_smile: :slight_smile:

ciao,
giuliano

PS anch'io, nonostante i consigli di mio padre, non ho fatto il
classico :frowning: