Ciao, circa un mese fa ho dovuto affrontare il tuo stesso problema.
Ho utilizzato direttamente GRASS
Per prima cosa ho unito tutti i tile originali su un mapset collocato in una location con proiezione WGS84 utilizzando il comando r.patch
Dopodichè ho utilizzato questa guida per riproiettare tutto in UTM32N WGS84 e devo dire che non ho avuto troppi problemi.
Ti consiglio vivamente di utilizzare i codici EPSG per definire le proiezioni delle location, WGS84 ha codice 4326 e UTM32N WGS84 ha codice 32632
Spero che questo possa servirti
Pietro d’Orio
marco.donnini@tiscali.it ha scritto: