Salve a tutti!
Ho realizzato un plugin che funziona sotto qgis0.11. In qgis1.0 il plugin
manager invece mi dice che è incompatibile. Lavoro in ambiente mac.
Per caso devo aggiornare python, le qt, etc?
Qualcuno sa dirmi il perchè o almeno che strada devo seguire per allinearmi?
grazie a tutti!
ciuaz
mando
--
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Ciao Mando,
Scrive mando <mandoluca@gmail.com>:
Salve a tutti!
Ho realizzato un plugin che funziona sotto qgis0.11. In qgis1.0 il plugin
manager invece mi dice che è incompatibile. Lavoro in ambiente mac.
Per caso devo aggiornare python, le qt, etc?
No, il problema nasce dai cambiamenti delle API di QGIS tra le versioni 0.x e le
1.x, non retrocompatibili.
Sul wiki trovi, verso metà pagina, la lista dei cambiamenti nei nomi delle funzioni
http://wiki.qgis.org/qgiswiki/VisualChangeLog1.0.0
il formato è poco leggibile, ma è la fonte più completa.
facci sapere se serve aiuto!
anne
Anne Ghisla ha scritto:
Scrive mando <mandoluca@gmail.com>:
Salve a tutti!
Ho realizzato un plugin che funziona sotto qgis0.11. In qgis1.0 il plugin
manager invece mi dice che è incompatibile. Lavoro in ambiente mac.
Per caso devo aggiornare python, le qt, etc?
No, il problema nasce dai cambiamenti delle API di QGIS tra le versioni 0.x e le
1.x, non retrocompatibili.
Sul wiki trovi, verso metà pagina, la lista dei cambiamenti nei nomi delle funzioni
http://wiki.qgis.org/qgiswiki/VisualChangeLog1.0.0
confermo, e' un find/replace.
Se ci fai sapere cos'e' questo plugin, e se e' disponibile, fai cosa
gradita.
Saluti.
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *
Ok, proverò a metterci le mani.
Il plugin non è altro che un DBMS per schede di Unità Stratigrafiche Archeologiche (che con poche modifiche può essere adattata pure alla geologia, penso 8 ) ), finalizzato alla schedatura sul campo e al disegno degli strati sul posto, soprattutto grazie ai nuovi subnotebook (attendo con trepidazione il nuovo asus eeePC tablet).
In più la scheda, grazie al binding tra qgis e python, deve servire da generatore di piante composite degli strati da poter esportare (e adesso con QGIS1.0 e la sua qualità di elaborazione sono meravigliose!!!) e stampare su plotter. Al momento la scheda ha dei difetti non indifferenti ai quali supplisco io manualmente ( …devo dire che ogni tanto fa delle cose di cui ignoro l’esistenza); mi piacerebbe distribuire codice e tutorialino di installazione quando avrò un prodotto un po’ più completo, oppure cosa dite, inizio già a renderlo disponibile anche se fa danni? Ditemi voi, io nel settore di sviluppo e far programmi con grazia sono una frana!!! 8 ) #
Ho postato qui un video .
Una breve e malfatta spiegazione la trovate qua .
Grazie a tutti intanto.
Anne Ghisla-2 wrote:
Sul wiki trovi, verso metŕ pagina, la lista dei cambiamenti nei nomi delle
funzioni
http://wiki.qgis.org/qgiswiki/VisualChangeLog1.0.0
Grazie anne!
Ho provato a cambiare manualmente i metodi delle API che avevo utlilizzato
ma l'incompatibilità persiste. Come si fa ad usa il bash file scritto da Tim
Sutton?
--
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Luca Mandolesi ha scritto:
In più la scheda, grazie al binding tra qgis e python, deve servire da
generatore di piante composite degli strati da poter esportare (e adesso
con QGIS1.0 e la sua qualità di elaborazione sono meravigliose!!!) e
stampare su plotter. Al momento la scheda ha dei difetti non
indifferenti ai quali supplisco io manualmente ( ...devo dire che ogni
tanto fa delle cose di cui ignoro l'esistenza); mi piacerebbe
distribuire codice e tutorialino di installazione quando avrò un
prodotto un po' più completo, oppure cosa dite, inizio già a renderlo
disponibile anche se fa danni? Ditemi voi, io nel settore di sviluppo e
Secondo me, meglio rilasciare anche se con errori (basta spiegarlo
all'utente):
http://radio.weblogs.com/0103807/stories/2002/12/01/understandingTheImportanceOfReleaseEarlyReleaseOften.html
Saluti!
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *
mando ha scritto:
Grazie anne!
Ho provato a cambiare manualmente i metodi delle API che avevo utlilizzato
ma l'incompatibilità persiste. Come si fa ad usa il bash file scritto da Tim
Sutton?
basta installare il programma che indica lui, o fare lo stesso
find/replace col metodo che preferisci (da sed a OOo, vedi tu
).
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *
On Sat, Jan 10, 2009 at 03:57:36AM -0800, mando wrote:
Salve a tutti!
Ho realizzato un plugin che funziona sotto qgis0.11. In qgis1.0 il plugin
manager invece mi dice che è incompatibile. Lavoro in ambiente mac.
Per caso devo aggiornare python, le qt, etc?
Qualcuno sa dirmi il perchè o almeno che strada devo seguire per allinearmi?
grazie a tutti!
Le API di qgis fino alla 1.0 non sono stabili. Sperabilmente con il rilascio
di 1.0 lo saranno fino alla prossima major release. Se no ci sarebbe veramente
da uccidere qualcuno...
--
Francesco P. Lovergine
Breve riassunto:
ho installato la versione di qgis1.0 prewiev II per mac os X e il problema
ora è diventato che non vede più il modulo psycopg2. La risposta credo di
saperla: non ho fatto l'aggiornamento con i nuovi framework da kingchaos e
forse è questo che mi causa qualche problema.
Il fatto è che l'ultima volta che avevo installato i nuovi framework
qualcosa a livello delle PROJ mi aveva messo in blocco postgres e temo che
si ripeta la stessa cosa, dal momento che non ho ancora aggiornato postgres.
Che dite? Help!!!
--
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mando ha scritto:
Breve riassunto:
ho installato la versione di qgis1.0 prewiev II per mac os X e il problema
Non usare la preview2, ma la 1.0: le API sono state stabilizzate solo
nella final release.
pc
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Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *
Ok, il problema come al solito era banale!!!
Oltre a cambiare i nomi dei metodi in base al changelog è necessario
aggiungere nel file __init__.py:
def qgisMinimumVersion():
return "1.0"
e ora funzia.
Provvederò al più presto a fare un file di settings per agevolare gli utenti
che vogliono provarlo e poi lo metto in rete.
ciao e grazie
--
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