[Gfoss] Editing topologico

mi sto dedicando per la prima volta, mio malgrado, ad editing ex novo di
geometrie.
fino ad ora ho sempre giocato con gli shape di altri colleghi, ora invece mi
tocca crearli!

sto digitalizzando senza bisogno di grande precisione degli isolati su
google earth.
ho impostato lo snap appropriato (0.0001 unità di mappa) su vertici e
segmanenti ed abilitato l'editing topologico per questo layer poligonale.

va tutto bene, tranne alla fine quando lancio il comando di ftools-->
controlla validità geometria ed invariabilmente rileva nodi duplicati in
corrisondenza di tre segmenti che snappano nello stesso punto.
io capisco che possa essere essere considerato doppio perchè in quel punto
ho chiuso il primo poligono, poi il secondo e poi il terzo e quindi ci sono
effettivamente due nodi, ma se nell'editing ne evidenzio uno e lo cancello,
sparisce il poligono.
ovviamente nei nodi in cui convergono solo due segmenti appartenenti a due
poligoni non c'è errore

mi potete spiegare per favore dove sta l'inghippo? io proprio non ci
arrivo...

grazie mille

--
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Ciao Stefano,

hai provato in fTools a dare un simplify con tolleranza 0 prima del
check? Forse si tratta semplicemente di un'aggiunta di vertici
sovrapposti dovuti allo snap. Dico forse perché non ho mai editato
layers in GE, quindi ipotizzo che per editing "topologico" ci si
riferisca sempre al disegno di simple features e non alla separazione in
archi, nodi e poligoni.

Sig

Il giorno lun, 20/08/2012 alle 22.10 -0700, stefano campus ha scritto:

mi sto dedicando per la prima volta, mio malgrado, ad editing ex novo di
geometrie.
fino ad ora ho sempre giocato con gli shape di altri colleghi, ora invece mi
tocca crearli!

sto digitalizzando senza bisogno di grande precisione degli isolati su
google earth.
ho impostato lo snap appropriato (0.0001 unità di mappa) su vertici e
segmanenti ed abilitato l'editing topologico per questo layer poligonale.

va tutto bene, tranne alla fine quando lancio il comando di ftools-->
controlla validità geometria ed invariabilmente rileva nodi duplicati in
corrisondenza di tre segmenti che snappano nello stesso punto.
io capisco che possa essere essere considerato doppio perchè in quel punto
ho chiuso il primo poligono, poi il secondo e poi il terzo e quindi ci sono
effettivamente due nodi, ma se nell'editing ne evidenzio uno e lo cancello,
sparisce il poligono.
ovviamente nei nodi in cui convergono solo due segmenti appartenenti a due
poligoni non c'è errore

mi potete spiegare per favore dove sta l'inghippo? io proprio non ci
arrivo...

grazie mille

--
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ho impostato lo snap appropriato (0.0001 unità di mappa)

quindi stai lavorando in gradi, giusto?

va tutto bene, tranne alla fine quando lancio il comando di ftools-->
controlla validità geometria ed invariabilmente rileva nodi duplicati in
corrisondenza di tre segmenti che snappano nello stesso punto.
io capisco che possa essere essere considerato doppio perchè in quel punto
ho chiuso il primo poligono, poi il secondo e poi il terzo e quindi ci sono
effettivamente due nodi

con lo snapping attivo ho disegnato 3 poligoni e li ho chiusi tutti
nello stesso punto (piú altri vertici in "comune").Effettivamente
trattandosi di simple features ci sono dei nodi sovrapposti, ma
appartengono a poligoni diversi e lo strumento di controllo non
errore.

Quando rileva nodi duplicati si riferisce a nodi che appartengono alla
stessa geometria, magari dati con un doppio click involontario.

, ma se nell'editing ne evidenzio uno e lo cancello,

sparisce il poligono.

cioé riesci a cancellare un poligono cancellando i suoi nodi? strano,
mi pare che quando arriva a 3 nodi non ne cancelli piú.

-- Giovanni --

grazie mille per i suggerimenti.
effettivamente la funzione "semplifica geometria" fa sparire questi error
anche se però crea dei buchi.
io avevo provato lasciando la tolleranza di default (0.0001) e veniva fuori
un pasticcio ancora peggiore, con buchi ecc.

ho poi sbagliato nel dire che camcellando un vertice, cancello il poligono.
effettivamente cancello un lato del poligono...

cmq se avete voglia, vi allego lo shape incriminato originale e dopo
l'applicazione della funzione "semplifica geometria". come potete vedere gli
errori di duplicazione vertice spariscono però alcune geometrie sono
sbagliate (buchi di mancato snap sul segmento).

mi viene ora il dubbio che questa duplicazione avvenga perchè sbaglio nella
creazione della geometria? quando chiudo sull'ultimo vertice, clicco su di
esso col pulsante sinistro e poi immediatamente dopo clicco col pulsante dx
per dirgi che ho concluso. a quel punto si apre la finestra degli attributi.
forse devo chiudere sull'ultimo vertice direttamente col destro?

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On Aug 21, 2012 6:58 PM, “stefano campus” <stefano.campus@regione.piemonte.it> wrote:
jn

grazie mille per i suggerimenti.
effettivamente la funzione “semplifica geometria” fa sparire questi error
anche se però crea dei buchi.
io avevo provato lasciando la tolleranza di default (0.0001) e veniva fuori
un pasticcio ancora peggiore, con buchi ecc.

ho poi sbagliato nel dire che camcellando un vertice, cancello il poligono.
effettivamente cancello un lato del poligono…

cmq se avete voglia, vi allego lo shape incriminato originale e dopo
l’applicazione della funzione “semplifica geometria”. come potete vedere gli
errori di duplicazione vertice spariscono però alcune geometrie sono
sbagliate (buchi di mancato snap sul segmento).

mi viene ora il dubbio che questa duplicazione avvenga perchè sbaglio nella
creazione della geometria?

Così è sbagliato.

quando chiudo sull’ultimo vertice, clicco su di

esso col pulsante sinistro e poi immediatamente dopo clicco col pulsante dx
per dirgi che ho concluso. a quel punto si apre la finestra degli attributi.
forse devo chiudere sull’ultimo vertice direttamente col destro?

Si

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non finirò mai di imparare.
scusate per la banalità della questione, però non essendo abituato a fare
editing, ho sbagliato proprio sull'ABC

--
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On Tue, 21 Aug 2012 10:57:54 -0700 (PDT)
stefano campus <stefano.campus@regione.piemonte.it> wrote:

.......

cmq se avete voglia, vi allego lo shape incriminato originale e dopo
l'applicazione della funzione "semplifica geometria". come potete vedere gli
errori di duplicazione vertice spariscono però alcune geometrie sono
sbagliate (buchi di mancato snap sul segmento).
.............
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(con beneficio di inventario perchè sto usando uno strumento
sperimentale) ad un controllo molto veloce ho visto queste differenze:

  Poligoni_WGS Poligoni_semplificati_WGS
feat #vertices #vertices
-------------------------------------------
0 49 48 vertici 46-47 sovrapposti
3 47 45 vertici 26-27 sovrapposti
38 22 21
39 20 19
40 15 14
41 8 7 vertici 6-7 sovrapposti

però anche nella versione semplificata (Poligoni_semplificati_WGS) mi
risultano stranezze, ad es.:
feat vertici sovrapposti
---------------------------
2 0-1
3 25-26
  31-32
  43-44

poi mi sono fermato, ma se ti può essere utile, continuiamo;

inoltre se segnali quelli più anomali controllo più approfonditmente
(lunghezza e area);

ciao,
giuliano