[Gfoss] Eliminare crepe e buchi di poligoni

Salve,

ho un poligono ottenuto tramite “dissolve” di altri poligoni.

Dato che i poligoni di partenza non combaciavano perfettamente, nel poligono finale ci sono delle “crepe” e dei “buchi”, che vorrei eliminare, di fatto tenendo solo il contorno esterno.

Esiste un modo in QGis per fare questo ?

Grazie per qualunque info a riguardo

Roberto

Passarli prima da grass.
Saluti.

Geo DrinX geodrinx@gmail.com ha scritto:

Salve,

ho un poligono ottenuto tramite “dissolve” di altri poligoni.

Dato che i poligoni di partenza non combaciavano perfettamente, nel poligono finale ci sono delle “crepe” e dei “buchi”, che vorrei eliminare, di fatto tenendo solo il contorno esterno.

Esiste un modo in QGis per fare questo ?

Grazie per qualunque info a riguardo

Roberto


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On Fri, 26 Oct 2012 00:01:31 +0900
Paolo Cavallini <cavallini@faunalia.it> wrote:

Passarli prima da grass.
Saluti.

Geo DrinX <geodrinx@gmail.com> ha scritto:

>Salve,
>
>ho un poligono ottenuto tramite "dissolve" di altri poligoni.
>
>Dato che i poligoni di partenza non combaciavano perfettamente, nel
>poligono finale ci sono delle "crepe" e dei "buchi", che vorrei
>eliminare,
>di fatto tenendo solo il contorno esterno.
>
>Esiste un modo in QGis per fare questo ?

oltre a quanto ti ha segnalato Paolo, osservo:

a) se hai pochi elementi e puoi correggere a mano, forse qui
http://darrencope.com/2011/10/19/qgis-topological-editing/ puoi trovare
qualche elemento utile;

b) se hai isole indesiderate, considera che il formato SHP conserva i
vari contorni (esterno e interni) nella geometria, per cui puoi
leggerli tutti e mantenere solo il primo (quello esterno), così scarti
tutti i buchi (non dovrebbe essere difficile modificare il codice
polyg4qgis per farlo :-);

c) se però hai buchi fra poligoni diversi e sono tanti, allora....

forse se descrivi un pò meglio il tuo problema, diventa più facile
aiutarti :-)))

>Grazie per qualunque info a riguardo
>
>
>Roberto

ciao,
giuliano

2012/10/25 Paolo Cavallini <cavallini@faunalia.it>:

Passarli prima da grass.

C'è una pagina dedicata
http://grass.osgeo.org/wiki/Vector_topology_cleaning

Tramite Sextante plugin potrebbe essere facile.

ciao
Markus

Puoi cominciare ad analizzare lo shape utilizzando ftools che trovi nel menu
vettore -->geometria-->controlla validità geometria

poi puoi pulirlo un po' usando, sempre nello stesso menu, "semplifica
geometria" con tolleranza zero.

per togliere i buchi, se non sono molti, puoi toglierli a mano con lo
strumento apposta presente nella barra degli strumenti "digitalizzazione
avanzata"

--
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