[Gfoss] Mappette graziose

Per la gestione dei dati a scala regionale io per la verità ho utilizzato
sempre qgis. Negli anni scorsi ho dovuto fare elaborazioni pesanti per
tutta la Toscana incrociando dati istat con dati geografici, certo se
avessi dovuto farlo solo con qgis sarebbe stato complicato, ma passando
per postgis ho risparimato un sacco di tempo rispetto alle stesse
operazioni fatte con moti software costosi. Se il tuo caso è simile ti
consiglierei di provarci (ovviamente spatialite avrebbe fatto bene al
caso, ma quando ho iniziato non c'era).

Per la grafica invece devo ammettere che fino a poco tempo fa alcuni
prodotti non os avevano dei buoni punti di vantaggio, ma ormai si stanno
riducendo (proverò appena posos la versione 2 di quantum per altro).
Su come è stata fatta la mappa al volo posso dire che:
- ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo
- texture create per l'occasione ed usate come riempimenti (vedi il mail
di Paolo a cui ho risposto)
- ombreggiatura in trasparenza
- uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i
riempimenti di shp poligonali.

Va da se che occorre anche una buona sensibilità da grafico e che chi ha
imparato magari a farle a mano con la matita prima, le carte, ha qualche
vantaggio.

Saluti.

Iacopo

Il giorno 06/mag/2013, alle ore 10:38, iacopo@controgeografie.net ha scritto:

Per la grafica invece devo ammettere che fino a poco tempo fa alcuni
prodotti non os avevano dei buoni punti di vantaggio, ma ormai si stanno
riducendo (proverò appena posos la versione 2 di quantum per altro).

Su come è stata fatta la mappa al volo posso dire che:
- ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo

Not qgis dependent...

- texture create per l'occasione ed usate come riempimenti (vedi il mail
di Paolo a cui ho risposto)

Not qgis dependent...

- ombreggiatura in trasparenza

Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e' banale averla anche nei sistemi WebGIS...

- uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i
riempimenti di shp poligonali.

Ecco, questa e' una cosa sulla quale mi piacerebbe un chiarimento: l'"uso sapiente" significa un uso "manuale" dei pattern, adattandoli e seguendo la morfologia a mano o similare, oppure c'e' l'utilizzo di alcune funzioni che non conosco di distribuzione dei patter all'interno dei poligoni con densità/orientamento variabile sulla base di, ad esempio, attributi del DB, o meglio ancora derivando l'orientamento dallo strato raster soggiacente (es. esposizione del rilievo)?

Va da se che occorre anche una buona sensibilità da grafico e che chi ha
imparato magari a farle a mano con la matita prima, le carte, ha qualche
vantaggio.

:wink:

ciao e grazie
Marco

Marco Gualdrini
GEOgrafica - Faenza

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www.geografica.org

Virtual Terrain Project / GeoView examples:
http://youtu.be/qEeGjNvwl4Y
http://youtu.be/9UPfufPLQUw
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Saluti.

Iacopo

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638 iscritti al 28.2.2013

GEOgrafica wrote

- ombreggiatura in trasparenza

Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente
obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed
e' banale averla anche nei sistemi WebGIS...

con la nuova opzione del color blend, già disponibile nella versione di
sviluppo di qgis, si elimina anche il fastidio della trasparenza

--
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Provo a rispondere:
/> - uso sapiente degli alberi che si trovano sul sito gfoss per i

riempimenti di shp poligonali.

Ecco, questa e' una cosa sulla quale mi piacerebbe un chiarimento: l'"uso
sapiente" significa un uso "manuale" dei pattern, adattandoli e seguendo la
morfologia a mano o similare, oppure c'e' l'utilizzo di alcune funzioni che
non conosco di distribuzione dei patter all'interno dei poligoni con
densità/orientamento variabile sulla base di, ad esempio, attributi del DB,
o meglio ancora derivando l'orientamento dallo strato raster soggiacente
(es. esposizione del rilievo)?/

Per gli alberelli del bosco potresti adoperare la funzione di qgis
vettore--> strumenti di ricerca --> punti casuali e a partire da uno /shape
poligonale/ di base ti scegli la densità o il numero di punti e poi li vesti
con un qualunque simbolo svg opportunamente scalato(se non hai il simbolino
lo puoi creare con inkscape :wink: puoi considerare l'uso di più strati di punti
(creati a densità diverse e con dimensioni di simbolini diversi)
Un discorso diverso va fatto invece per le trame regolari: esiste una
funzione analoga a quella precedentemente descritta che trovi sempre in
vettore--> strumenti di ricerca e si chiama punti regolari, per cui dato un
poligono, dispone un tot di punti in maniera ordinata, ma su questa ho delle
riserve perchè non credo sia universalmente utilizzabile, dipende dal luogo
e da quello che devi fare.

/

- ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo

Not qgis dependent.../

Not qgis dependent...ma suggerisco http://www.colourlovers.com/ dove trovate
milioni di palette già pronte: un suggerimento che può sembrare banale è:
più è piccola l'area da campire, più deve essere scuro il colore

/> - ombreggiatura in trasparenza
Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente
obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e'
banale averla anche nei sistemi WebGIS...
/
altro suggerimento: se è l'effetto grafico che ricercate (non certo la
snellezza del progetto di qgis ahimè!), nel caso vi ritroviate davanti a
tematismi come l'uso del suolo, per cui tutti pieni, potreste provare a
1-mettere il tematismo tutto pieno sotto,
2-una hillshade in trasparenza (tipo 50%)
3-un tematismo uguale a quello di sotto con una trasparenza leggera (x es.
trasp. 10% / opacità 90%)
in questo modo i colori sembreranno ancora saturi e potrete mantenere
l'effetto rilievo.
Se il tematismo che vi interessa è complesso e succhia risorse al vostro
computer fate questo lavoro di maquillage alla fine :slight_smile:

bye bye

--
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Non sono io l'autore, ma posso rispondere, almeno in parte.

Per gli alberelli del bosco potresti adoperare la funzione di qgis
vettore--> strumenti di ricerca --> punti casuali e a partire da uno /shape
poligonale/ di base ti scegli la densità o il numero di punti e poi li vesti
con un qualunque simbolo svg opportunamente scalato(se non hai il simbolino
lo puoi creare con inkscape :wink: puoi considerare l'uso di più strati di punti
(creati a densità diverse e con dimensioni di simbolini diversi)

La procedura sopra descritta è infatti quella seguita.

Un discorso diverso va fatto invece per le trame regolari: esiste una
funzione analoga a quella precedentemente descritta che trovi sempre in
vettore--> strumenti di ricerca e si chiama punti regolari, per cui dato un
poligono, dispone un tot di punti in maniera ordinata, ma su questa ho delle
riserve perchè non credo sia universalmente utilizzabile, dipende dal luogo
e da quello che devi fare.

Infatti le possibilità sono molte, ma difficilmente si arriva a
risultati egregi con procedure automatiche. I software gis automatizzano
un sacco di cose e sono fantastici, ma una buona grafica non può
prescindere da un po' di lavoro specifico.

/
> - ovviamente una buona scelta di colori per l'uso del suolo
Not qgis dependent.../

Not qgis dependent...ma suggerisco http://www.colourlovers.com/ dove trovate
milioni di palette già pronte: un suggerimento che può sembrare banale è:
più è piccola l'area da campire, più deve essere scuro il colore

Giusto molte delle operazioni fatte non sono gis dependent, anzi si
farebbero meglio con un software di grafica. Il punto è che si possono
fare agevolmente anche in un gis e nello specifico in qgis rendendo più
facile l'aggancio fra trattamento e analisi dell'informazione e sua
visualizzazione. Chi usa molto i gis per compiti analitici a volte tende
a dimenticare che le mappe hanno un valore euristico. L'immagine conta
di per se, come i cartografi ed i geografi lo sanno bene.

/> - ombreggiatura in trasparenza
Ottimo, anche se e' una feature che al giorno d'oggi e' praticamente
obbligata, visto che esiste in tutti i sw di cartografia e GIS da eoni ed e'
banale averla anche nei sistemi WebGIS...
/
altro suggerimento: se è l'effetto grafico che ricercate (non certo la
snellezza del progetto di qgis ahimè!), nel caso vi ritroviate davanti a
tematismi come l'uso del suolo, per cui tutti pieni, potreste provare a
1-mettere il tematismo tutto pieno sotto,
2-una hillshade in trasparenza (tipo 50%)
3-un tematismo uguale a quello di sotto con una trasparenza leggera (x es.
trasp. 10% / opacità 90%)

Più o meno anche questo è stato fatto, ma credo con un ordine diverso
nelle sovrapposizioni.

in questo modo i colori sembreranno ancora saturi e potrete mantenere
l'effetto rilievo.
Se il tematismo che vi interessa è complesso e succhia risorse al vostro
computer fate questo lavoro di maquillage alla fine :slight_smile:

bye bye

--
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