[Gfoss] QGIS: aggiungi isola

Salve a tutti.
Ho un problema con il comando Aggiungi Isola di QGIS: mi funziona solo se la
geometria di partenza è visualizzata a schermo. Se invece la seleziono ma è
fuori schermo, mi risponde "Selected geometry could not be found".

E' normale? non credo.
La cosa strana è che se ad una geometria ne aggiungo un'altra (restando nella
stessa schermata) e poi mi sposto in modo da non vederle più, allora riesco
ad aggiungerne altre senza problemi anche stando lontano!

Sto usando QGIS 1.0.0 stable su Windows XP, il problema era identico su QGIS
0.11.

Qualche suggerimento? Devo segnalarlo come bug?

Saluti,
Vito
--
Ing. Vito Meuli

Tecnologie Avanzate S.r.l.
via B. Croce, 49
70015 Noci (BA)
tel. +39 080 4979652
fax +39 080 4979263

email: v.meuli@tecnologieavanzate.it
http://www.tecnologieavanzate.it

Vito Meuli ha scritto:

Salve a tutti.
Ho un problema con il comando Aggiungi Isola di QGIS: mi funziona solo se la
geometria di partenza è visualizzata a schermo. Se invece la seleziono ma è
fuori schermo, mi risponde "Selected geometry could not be found".

...

Qualche suggerimento? Devo segnalarlo come bug?

si', grazie.
assegnalo a mhugent.
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *

D'accordo. Ho segnalato il bug.
Vito

Alle 08:56, martedì 20 gennaio 2009, Paolo Cavallini ha scritto:

Vito Meuli ha scritto:
> Qualche suggerimento? Devo segnalarlo come bug?

si', grazie.
assegnalo a mhugent.
pc

Alle 12:10, martedì 20 gennaio 2009, hai scritto:

On Tue, Jan 20, 2009 at 09:24:52AM +0100, Vito Meuli wrote:
> D'accordo. Ho segnalato il bug.
> Vito

Dagli e dagli vi state stendendo a usare anche su desktop qualcosa
di non proprietario eh?

Quando si lavora su terreno vergine è più facile: se il cliente non ha MAI
usato GIS e CAD non ha idee preconcette, per fortuna.
Anche se comunque le motivazioni per scegliere sono sempre più il costo e la
facilità d'uso che non la spinta al SW libero, non mi faccio illusioni.
Ma anche queste motivazioni sono comunque un motivo di vanto per la comunità
QGIS.

Ciao
Vito

Problema universale che non sono riuscito a risolvere in tempi ragionevoli:
dopo aver segnalato un bug nel trac di QGIS, come faccio ad avere un'idea di
quando verrà affrontato?
Mi consigliate per favore una pagina di spiegazione di come comportarsi per
non disturbare troppo?

La tentazione sarebbe quella di contattare lo sviluppatore a cui ho assegnato
il bug (mhugent, che forse non è solo uno svilippatore :slight_smile: ) per chiedere
info. Si può fare? E' fastidioso?

Inoltre: come si fa a commissionare ad uno sviluppatore la soluzione del bug
(hire a developer)?

Grazie per l'aiuto
Saluti
Vito

Alle 09:24, martedì 20 gennaio 2009, Vito Meuli ha scritto:

D'accordo. Ho segnalato il bug.
Vito

Alle 08:56, martedì 20 gennaio 2009, Paolo Cavallini ha scritto:
> Vito Meuli ha scritto:
> > Qualche suggerimento? Devo segnalarlo come bug?
>
> si', grazie.
> assegnalo a mhugent.
> pc

--
Ing. Vito Meuli

Tecnologie Avanzate S.r.l.
via B. Croce, 49
70015 Noci (BA)
tel. +39 080 4979652
fax +39 080 4979263

email: v.meuli@tecnologieavanzate.it
http://www.tecnologieavanzate.it

Vito Meuli ha scritto:

Problema universale che non sono riuscito a risolvere in tempi ragionevoli:
dopo aver segnalato un bug nel trac di QGIS, come faccio ad avere un'idea di
quando verrà affrontato?

Non esiste un modo universalmente valido. Ci sono sviluppatori piu'
veloci ed attivi, ed altri piu' impegnati su altri fronti. Se si vive
nella comunita' queste cose si sanno, ma sono comunque previsioni
piuttosto generali.

Mi consigliate per favore una pagina di spiegazione di come comportarsi per
non disturbare troppo?

http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html

La tentazione sarebbe quella di contattare lo sviluppatore a cui ho assegnato
il bug (mhugent, che forse non è solo uno svilippatore :slight_smile: ) per chiedere
info. Si può fare? E' fastidioso?

Si puo' fare, con molto tatto. Considera che in generale non sono pagati
per risolvere i nostri problemi.

Inoltre: come si fa a commissionare ad uno sviluppatore la soluzione del bug
(hire a developer)?

Si identifica lo sviluppatore in grado di risolvere piu' facilmente la
cosa, e si contratta un prezzo. L'aspetto difficile e' che il tempo
necessario a fissare un bug non e' facilmente preventivabile, quindi in
generale si deve accettare un po' di alea.
Altrimenti ci si rivolge ad una delle ditte che danno supporto allo
sviluppo e ci si fa fare un preventivo.
Salutoni, e se hai bisogno di altri chiarimenti, chiedi!
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *

Ulteriori domande e risposte mischiate nel testo.

Alle 17:05, venerdì 6 febbraio 2009, Paolo Cavallini ha scritto:

Vito Meuli ha scritto:
> (snip) dopo aver segnalato un bug nel trac di QGIS, come faccio ad
> avere un'idea di quando verrà affrontato?

Non esiste un modo universalmente valido. Ci sono sviluppatori piu'
veloci ed attivi, ed altri piu' impegnati su altri fronti. Se si vive
nella comunita' queste cose si sanno, ma sono comunque previsioni
piuttosto generali.

Intendevo dire: dalle pagine del trac di QGIS si può capire autonomamente,
senza interpellare nessuno, in quale ordine di priorità si trova il bug di
mio interesse? Non tanto mi serve sapere quanto tempo ci vorrà per
risolverlo, quanto sapere quando verrà iniziato il lavoro per risolverlo.
Come dire: questo bug da fastidio solo a me? posso sperare che venga
affrontato entro un mese, o entro 3 mesi?

> Mi consigliate per favore una pagina di spiegazione di come comportarsi
> per non disturbare troppo?

http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html

Grazie, molto utile!

(snip)

> Inoltre: come si fa a commissionare ad uno sviluppatore la soluzione del
> bug (hire a developer)?

Si identifica lo sviluppatore in grado di risolvere piu' facilmente la
cosa, e si contratta un prezzo. L'aspetto difficile e' che il tempo
necessario a fissare un bug non e' facilmente preventivabile, quindi in
generale si deve accettare un po' di alea.
Altrimenti ci si rivolge ad una delle ditte che danno supporto allo
sviluppo e ci si fa fare un preventivo.

Nel mio caso lo sviluppatore preferibile è appunto Marco Hugentobler, che
AFAIK ha scritto il codice di Add Island.
Non si offenderà se gli propongo di risolvere il bug a pagamento, vero? :slight_smile:
Lo aiuterei io, ma il C++ lo leggo ma non lo parlo, un po' come l'inglese :slight_smile:

Salutoni, e se hai bisogno di altri chiarimenti, chiedi!
pc

Grazie ancora
Vito
--
Ing. Vito Meuli

Tecnologie Avanzate S.r.l.
via B. Croce, 49
70015 Noci (BA)
tel. +39 080 4979652
fax +39 080 4979263

email: v.meuli@tecnologieavanzate.it
http://www.tecnologieavanzate.it

On Fri, Feb 06, 2009 at 05:43:31PM +0100, Vito Meuli wrote:

Nel mio caso lo sviluppatore preferibile è appunto Marco Hugentobler, che
AFAIK ha scritto il codice di Add Island.
Non si offenderà se gli propongo di risolvere il bug a pagamento, vero? :slight_smile:

Perche' dovrebbe ?
Al limite ti indirizzera' verso qualcun'altro se non ha tempo lui.

--strk;

Free GIS & Flash consultant/developer () ASCII Ribbon Campaign
http://foo.keybit.net/~strk/services.html /\ Keep it simple!

Vito Meuli ha scritto:

Intendevo dire: dalle pagine del trac di QGIS si può capire autonomamente,
senza interpellare nessuno, in quale ordine di priorità si trova il bug di
mio interesse? Non tanto mi serve sapere quanto tempo ci vorrà per
risolverlo, quanto sapere quando verrà iniziato il lavoro per risolverlo.
Come dire: questo bug da fastidio solo a me? posso sperare che venga
affrontato entro un mese, o entro 3 mesi?

Non c'e' un modo di prevederlo: se quel bug da' fastidio a uno
sviluppatore, o se gli interessa per qualche motivo, lo risolve,
altrimenti no. Usare il sofware libero vuol dire farne in qualche modo
parte: piu' partecipi alla comunita', piu' facile e' capire come
muoversi, e come risolvere i tuoi problemi.
Credo che la cosa piu' positiva da fare per qgis sia quella di attrarre
(eventualmente tramite incentivo economico) ulteriori sviluppatori nel
progetto: quelli attuali spesso gia' danno a QGIS tutto quello che
possono. Ovviamente l'incentivo puo' aiutare a focalizzare l'attenzione
su una cosa importante per te, ma di cui lo sviluppatore non percepisce
l'importanza. Questo non toglie che incentivare il loro lavoro sia
comunque una *buona cosa*.
Saluti.
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *

Grande Marco!
Ha già risolto il problema!
In realtà nel primo contatto gli avevo offerto aiuto con il codice,
indirizzandolo (se mai ne aveva bisogno) verso la soluzione. Mi ha confermato
che avevo visto giusto.

Vediamo ora se riesco a sfruttare la soluzione in tempo utile: teoricamente
dovrei compilare QGIS, ma la vedo dura.
Alternativa: aspettare che venga pubblicata una nuova versione compilata. Non
riesco a trovare delle nightly build di QGIS. Esistono?

Per provare con OSGeo4W disinstallo QGIS 1.0.0-7 e installo QGIS unstable
1.1.0-3 e vediamo se include già le modifiche.

Vi tengo informati.
Saluti e grazie per l'aiuto prezioso!
Vito

Alle 18:22, venerdì 6 febbraio 2009, strk ha scritto:

On Fri, Feb 06, 2009 at 05:43:31PM +0100, Vito Meuli wrote:
> Nel mio caso lo sviluppatore preferibile è appunto Marco Hugentobler, che
> AFAIK ha scritto il codice di Add Island.
> Non si offenderà se gli propongo di risolvere il bug a pagamento, vero?
> :slight_smile:

Perche' dovrebbe ?
Al limite ti indirizzera' verso qualcun'altro se non ha tempo lui.

--strk;

Free GIS & Flash consultant/developer () ASCII Ribbon Campaign
http://foo.keybit.net/~strk/services.html /\ Keep it simple!

--
Ing. Vito Meuli

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fax +39 080 4979263

email: v.meuli@tecnologieavanzate.it
http://www.tecnologieavanzate.it

Vito Meuli ha scritto:

Grande Marco!
Ha già risolto il problema!

Heheh! :slight_smile:

Vediamo ora se riesco a sfruttare la soluzione in tempo utile: teoricamente
dovrei compilare QGIS, ma la vedo dura.

Per quale OS? Per win e' probabilmente abbastanza duro.

Alternativa: aspettare che venga pubblicata una nuova versione compilata. Non
riesco a trovare delle nightly build di QGIS. Esistono?

No. Se servono, si potrebbero fare, ma c'e' da investirci un po' di energie.

Per provare con OSGeo4W disinstallo QGIS 1.0.0-7 e installo QGIS unstable
1.1.0-3 e vediamo se include già le modifiche.

Esiste gia' un 1.1 per win?
Io sto insistendo per rilasciare una 1.1 ufficiale, vediamo se gli altri
sono d'accordo.
Saluti.
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *

Alle 09:38, lunedì 9 febbraio 2009, Paolo Cavallini ha scritto:

Vito Meuli ha scritto:

(snip)

> Vediamo ora se riesco a sfruttare la soluzione in tempo utile:
> teoricamente dovrei compilare QGIS, ma la vedo dura.

Per quale OS? Per win e' probabilmente abbastanza duro.

Guardacaso, Win :slight_smile:
Per uno che ha compilato solo su Linux c'è speranza di uscirne fuori in Win in
un giorno? Io ne dubito.

Potrei dirottare per un po' su Ubuntu 8.04, ma introducendo ulteriori
variabili: funzionerà il GPS bluetooth? Riuscirò a costringere GPSbabel a
darmi le stringhe giuste nel plugin di georeferenziazione?
Ma soprattutto sarebbe lavoro sprecato, valido solo per il test, visto che la
soluzione finale deve girare su Win.

> Alternativa: aspettare che venga pubblicata una nuova versione compilata.
> Non riesco a trovare delle nightly build di QGIS. Esistono?

No. Se servono, si potrebbero fare, ma c'e' da investirci un po' di
energie.

Sarebbero utili per accelerare il feedback sulle modifiche, ma credo sia stato
già discusso in passato, se non vengono fatte regolarmente probabilmente ci
sono controindicazioni, oppure ancora il processo non è stato automatizzato
(ci vorrà forza lavoro :slight_smile: ) e quindi costa forza lavoro ogni volta che
bisogna realizzarle (ancora forza lavoro :slight_smile: ).

Chi potrebbe farlo?

> Per provare con OSGeo4W disinstallo QGIS 1.0.0-7 e installo QGIS unstable
> 1.1.0-3 e vediamo se include già le modifiche.

Esiste gia' un 1.1 per win?
Io sto insistendo per rilasciare una 1.1 ufficiale, vediamo se gli altri
sono d'accordo.

Niente da fare per oggi, purtroppo.
Esiste la versione 1.1.0-3 unstable per Win (scaricata oggi 9 febbraio), ma
non contiene ancora le modifiche di Marco.
Installata con OSGeo4W, purtroppo sbaglia l'Add Island come prima.

Quale politica viene usata per le compilazioni da pubblicare? Si decide di
volta in volta, o sono prodotte a cadenza fissa?
C'è una lista di FAQ su come entrare nel processo di sviluppo che risponda a
tutte queste domande?

Saluti.
pc

Grazie, saluti
Vito
--
Ing. Vito Meuli

Tecnologie Avanzate S.r.l.
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Vito Meuli ha scritto:

Per uno che ha compilato solo su Linux c'è speranza di uscirne fuori in Win in
un giorno? Io ne dubito.

Io sono quasi certo di no.

Sarebbero utili per accelerare il feedback sulle modifiche, ma credo sia stato
già discusso in passato, se non vengono fatte regolarmente probabilmente ci
sono controindicazioni, oppure ancora il processo non è stato automatizzato
(ci vorrà forza lavoro :slight_smile: ) e quindi costa forza lavoro ogni volta che
bisogna realizzarle (ancora forza lavoro :slight_smile: ).

Non ci sono controindicazioni, solo che a nessuno finora e' servito
abbastanza da impegnarsi a farlo (o farlo fare).

Chi potrebbe farlo?

Per OSGeo4W il miglior candidato e' jef; per l'installer "normale",
Marco Pasetti.

Quale politica viene usata per le compilazioni da pubblicare? Si decide di
volta in volta, o sono prodotte a cadenza fissa?

Decide chi lo fa, quindi jef in questo caso.

C'è una lista di FAQ su come entrare nel processo di sviluppo che risponda a
tutte queste domande?

No, si segue la mailing list di sviluppo.
Saluti.
pc
--
Paolo Cavallini, see: * http://www.faunalia.it/pc *