Ciao,
sto sbattendo da un pò di tempo la testa
su del codice (python) per effettuare delle "rotazioni"
la matematica su cui si basa il codice che sto provando a sviluppare
utilizza i "quaternioni"
http://it.wikipedia.org/wiki/Quaternioni
molto lo sto apprendendo da qui :
http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/index.htm
avrei bisogno di alcune dritte perchè mi sono "inpantanato"...
c'è in lista qualcuno che è ha familiarità con tale materia ?
sarei contentissimo di approfondire il discorso ... grazie!!!
Massimo Di Stefano
massimodisasha@yahoo.it
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On Thu, 12 Feb 2009 21:38:37 +0100
massimo di stefano <massimodisasha@yahoo.it> wrote:
Ciao,
sto sbattendo da un pò di tempo la testa
su del codice (python) per effettuare delle "rotazioni"
la matematica su cui si basa il codice che sto provando a sviluppare
utilizza i "quaternioni"
http://it.wikipedia.org/wiki/Quaternioni
molto lo sto apprendendo da qui :
http://www.euclideanspace.com/maths/algebra/realNormedAlgebra/quaternions/index.htm
(in punta di piedi perche' non sono un matematico) credevo che i
quaternioni appartenessero agli albori del calcolo
vettoriale e non fossero piu' sviluppati (v. Boyer e Morris
Kline): evidentemente ho letto (e/o capito) male;
avrei bisogno di alcune dritte perchè mi sono "inpantanato"...
c'è in lista qualcuno che è ha familiarità con tale materia ?
sarei contentissimo di approfondire il discorso ... grazie!!!
tutte le trasformazioni che ho visto fare erano basate sul
calcolo matriciale (Foley-VanDam, Newman-Sproull): li'
qualche aiuto forse ..... prova a chiedere :-))))
Massimo Di Stefano
massimodisasha@yahoo.it
ciao,
giuliano