[Gfoss] Vettorializzare "a mano libera"

Salve a tutti,
esistono software GIS per vettorializzare poligoni "a mano libera"? Oppure
esistono software tipo inkscape per vettorializzare a mano libera e che poi
possono essere portati in un GIS?
Chi è archeologo in questo momento ha già capito il mio problema !!! :smiley:

Grazie a tutti!!!
ciao ciao
--
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Ciao,
non sono archeologo e non ho capito del tutto il tuo problema, ma:
con le estensioni di BeeGIS puoi disegnare a mano libera su un layer:

http://jgrasstechtips.blogspot.com/2008/12/enhancements-in-annotation-layer.html

Abbiamo in roadmap anche il creatore di feature a mano libera, ma non
sara' subito.

Ciao
Andrea

Salve a tutti,
esistono software GIS per vettorializzare poligoni "a mano libera"? Oppure
esistono software tipo inkscape per vettorializzare a mano libera e che poi
possono essere portati in un GIS?
Chi è archeologo in questo momento ha già capito il mio problema !!! :smiley:

Grazie a tutti!!!
ciao ciao
--
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On Thu, Dec 11, 2008 at 01:55:59AM -0800, mando wrote:

Salve a tutti,
esistono software GIS per vettorializzare poligoni "a mano libera"? Oppure
esistono software tipo inkscape per vettorializzare a mano libera e che poi
possono essere portati in un GIS?

Forse mi sfugge qualcosa perché la domanda mi pare troppo
banale... Ad ogni modo credo che QGIS faccia al caso tuo.

--
Niccolo Rigacci
Firenze - Italy

Il giorno gio, 11/12/2008 alle 01.55 -0800, mando ha scritto:

Salve a tutti,
esistono software GIS per vettorializzare poligoni "a mano libera"?
Oppure esistono software tipo inkscape per vettorializzare a mano
libera e che poi possono essere portati in un GIS?
Chi è archeologo in questo momento ha già capito il mio
problema !!! :smiley:

Luca,
intendi dire vettorializzare (ad es.) con una tavoletta grafica invece
che usando il mouse?

Steko l'archeologo

--
Stefano Costa
http://www.iosa.it/ Open Archaeology

Ciao Andrea e grazie per la risposta.
Come direbbe QUELO "la seconda che hai detto", ovvero dovrei creare features
a mano libera.
Dal momento che in archeologia ci si ritrova a vettorializzare spesso le
superfici degli strati che sono irregolari e per lo più a linee sinuose,
mantenere la consistenza del dato cartografico dal disegno realizzato sullo
scavo a mano libera o da foto alla versione digitalizzata è sempre un
delirio di tempo e pazienza.
Per non parlare che il numero degli strati ovvero dei singoli poligoni da
digitalizzare è molto alto.
Quindi, poter vettorializzare un poligono di uno shapefile o di un layer
postgis con tavoletta grafica e disegno a mano libera sarebbe l'ideale.
Terrò d'occhio la tua segnalazione e proverò a vedere come posso sfruttare
intanto le estensioni di BeeGIS!

Aggiungo un pezzettino di un disegno che ora devo digitalizzare:
http://www.nabble.com/file/p20953213/Immagine%2B2.png

Ogni singolo poligono deve essere chiuso e tutti i "pastrocchietti" neri che
rappresentano le caratterizzazioni in teoria andrebbero rifatte. Vien da
dire: "non è meglio metterci la foto direttamente", eh! Lo dico pure io, ma
la Soprintendenza esige i disegni (tra l'altro li vorrebbe tutti fatti a
mano) almeno plotterati su lucido e un poligono vettorializzato a suon di
click non rende bene l'idea, a meno di non perderci molto tempo. Qua siamo
nel campo nel GIS artistico ormai! Vabbè!

Per Nicola: Io uso QGIS, mi sono perso qualcosa??? Hanno fatto qualcosa con
le QT e python? Credo che realizzare una tavoletta per il disegno vettoriale
libero con le QT sia possibile, ma non so dove mettere le mani. Certo che se
ci fosse qualcuno con i medesimo problemi, magari qualcuno che deve
vettorializzare da foto aeree o altro di complesso e sa un minimo di python
come me (che ne so poco poco) si potrebbe provare a fare qualcosa di
primitivo.

Grazie,
Luca
--
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Ciao Stefano, esatto! Ma disegnare su tavoletta come noi si disegna gli
strati su lucido con linea continua senza tanti click! Conosci qualche Dip
di archeologia nel mondo che lo fa???
--
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