Ciao, direttamente in QGIS forse no, però in OSGeo Live [0] trovi molte
applicazioni GIS opensource tra questi trovi Marble che è un globo terrestre
virtuale e atlante geografico, forse ti puo' essere di aiuto.
Ciao, direttamente in QGIS forse no, però in OSGeo Live [0] trovi molte
applicazioni GIS opensource tra questi trovi Marble che è un globo terrestre
virtuale e atlante geografico, forse ti puo’ essere di aiuto.
Ciao, direttamente in QGIS forse no, però in OSGeo Live [0] trovi molte
applicazioni GIS opensource tra questi trovi Marble che è un globo terrestre
virtuale e atlante geografico, forse ti puo’ essere di aiuto.
Io e Totò siamo stati molto determinati ad ottenere il globo terrestre, ma quelli che non troveranno sul web il blog di Totò, le spiegazioni di Hamish Campbell - 2014 [1] o il tutorial di Steven Bernard (2015) non potranno realizzare il globo. Usando il globo si possono rappresentare tanti fenomeni: migrazioni (umane, uccelli, animali), voli, trasporti terrestri, correnti oceaniche ecc.
Dunque, la domanda: si potrebbe scrivere un plugin (direi nativo) che ottenga almeno il globo? Del resto se ne occuperà l’utente… Sono pronta a dare una mano indicando i passi che ho seguito per il globo (e le linee di flusso). Oppure si può introdurre la proiezione (ma credo sia difficile trovarla nella lista) centrata su qualsiasi città/punto?
Qualche anno fa c’era un plugin chiamato “Globo” ma non ricordo che faceva. Sto invecchiando
In teoria, da quanto ho letto in passato, questa nuova funzionalita' (Globe)
sarebbe dovuta essere stata implementata da alcuni sviluppatori di Qgis (es.
Martin Dobias) che avevano lanciato una raccolta di fondi per implementare
il 3D in Qgis.
Suppongo che non l'abbiano ancora implementata per mancanza di fondi e di
tempo.
Secondo me, chi e' interessato potrebbe scrivere nella mailing list
internazionale di Qgis per chiedere qualche maggiore informazione circa i
fondi necessari per lavorarci sopra
In pasato anche gvSIG la prevedeva ma sono anni che non uso piu' questo
sofware GIS...
Ciao Salvatore, ho appena provato a replicare l’esempio, tutto ok finché non ho provato ad aggiungere dei layer da Natural Heart (a proposito, la nuova release dello starter kit è anche in geopackage!).
Aggiungendo il layer “ocean” mi si va a sovrapporre paro paro ai continenti (nonostante in epsg 4326 sia perfetto). Ho visto anche il tutorial linkato nell’articolo con lo script python che però fa riferimento a fTools e i commenti che consigliano l’uso del plugin “clip to Hemisphere” che però purtroppo non è disponibile per la 3.
Qualche consiglio in merito?
Ciao Salvatore, ho appena provato a replicare l’esempio, tutto ok finché non ho provato ad aggiungere dei layer da Natural Heart (a proposito, la nuova release dello starter kit è anche in geopackage!).
Aggiungendo il layer “ocean” mi si va a sovrapporre paro paro ai continenti (nonostante in epsg 4326 sia perfetto). Ho visto anche il tutorial linkato nell’articolo con lo script python che però fa riferimento a fTools e i commenti che consigliano l’uso del plugin “clip to Hemisphere” che però purtroppo non è disponibile per la 3.
Qualche consiglio in merito?
Ho fatto altre prove con layer linee, punti e poligoni e il problema non si presenta, tutti visualizzati correttamente, mi si presenta solo con il layer “ocean”. Non ne capisco il motivo, ma almeno è facilmente ovviabile usando uno stile a poligoni invertiti.
Ciao Salvatore, ho appena provato a replicare l’esempio, tutto ok finché non ho provato ad aggiungere dei layer da Natural Heart (a proposito, la nuova release dello starter kit è anche in geopackage!).
Aggiungendo il layer “ocean” mi si va a sovrapporre paro paro ai continenti (nonostante in epsg 4326 sia perfetto). Ho visto anche il tutorial linkato nell’articolo con lo script python che però fa riferimento a fTools e i commenti che consigliano l’uso del plugin “clip to Hemisphere” che però purtroppo non è disponibile per la 3.
Qualche consiglio in merito?
Come non detto, però guardando bene le immagini del post ho capito come hai fatto i mari. Resta sempre il mistero del perché il layer ocean mi si sovrapponga a quello della terra
Ho fatto altre prove con layer linee, punti e poligoni e il problema non si presenta, tutti visualizzati correttamente, mi si presenta solo con il layer “ocean”. Non ne capisco il motivo, ma almeno è facilmente ovviabile usando uno stile a poligoni invertiti.
Ciao Salvatore, ho appena provato a replicare l’esempio, tutto ok finché non ho provato ad aggiungere dei layer da Natural Heart (a proposito, la nuova release dello starter kit è anche in geopackage!).
Aggiungendo il layer “ocean” mi si va a sovrapporre paro paro ai continenti (nonostante in epsg 4326 sia perfetto). Ho visto anche il tutorial linkato nell’articolo con lo script python che però fa riferimento a fTools e i commenti che consigliano l’uso del plugin “clip to Hemisphere” che però purtroppo non è disponibile per la 3.
Qualche consiglio in merito?
Come non detto, però guardando bene le immagini del post ho capito come
hai
fatto i mari. Resta sempre il mistero del perché il layer ocean mi si
sovrapponga a quello della terra
Ciao e grazie per la bella notizia sul geopackage.
Confermo il fatto strano sul vettore oceani, mi sa che è un bug!!!
credo che il problema sia l’estensione grande della superficie degli oceani (infatti c’è un solo poligono). Quindi, il programa non riesce a “spalmarli” sul globo. Proviamo a cospargere il poligono degli oceani usando un reticolo (10 gradi, per esempio). Che ne dite?
Come non detto, però guardando bene le immagini del post ho capito come
hai
fatto i mari. Resta sempre il mistero del perché il layer ocean mi si
sovrapponga a quello della terra
Ciao e grazie per la bella notizia sul geopackage.
Confermo il fatto strano sul vettore oceani, mi sa che è un bug!!!
Ciao,
credo che il problema sia l'estensione grande della superficie degli
oceani (infatti c'è un solo poligono). Quindi, il programa non riesce a
"spalmarli" sul globo. Proviamo a cospargere il poligono degli oceani
usando un reticolo (10 gradi, per esempio). Che ne dite?
Saluti,Gabriela
Ci sono anche degli errori topologici (elemento multi parte; controllato con il Validatore topologico di QGIS) nel file ne_110_ocean (scaricato oggi da Natural Earth)… forse è questa la causa e non l’estensione del poligono…
credo che il problema sia l’estensione grande della superficie degli oceani (infatti c’è un solo poligono). Quindi, il programa non riesce a “spalmarli” sul globo. Proviamo a cospargere il poligono degli oceani usando un reticolo (10 gradi, per esempio). Che ne dite?
Come non detto, però guardando bene le immagini del post ho capito come
hai
fatto i mari. Resta sempre il mistero del perché il layer ocean mi si
sovrapponga a quello della terra
Ciao e grazie per la bella notizia sul geopackage.
Confermo il fatto strano sul vettore oceani, mi sa che è un bug!!!
Ciao,
credo che il problema sia l’estensione grande della superficie degli
oceani (infatti c’è un solo poligono). Quindi, il programa non riesce a
“spalmarli” sul globo. Proviamo a cospargere il poligono degli oceani
usando un reticolo (10 gradi, per esempio). Che ne dite?
Saluti,Gabriela
potrebbe anche essere un'idea per un piccolo algorito/script di
processing? inserisci le coordinate e il CRS del progetto cambia a
"globulare" centrato rispetto alle coordinate del punto inserite?
potrebbe anche essere un'idea per un piccolo algorito/script di
processing? inserisci le coordinate e il CRS del progetto cambia a
"globulare" centrato rispetto alle coordinate del punto inserite?
opinions?
Matteo
Si, Matteo un bel algoritmo o script sarebbe un buon inizio.
Io immagino questo da processing:
apertura di una maschera con possibilità di caricare/scrivere le coordinate
del punto rispetto al quale centrare il globo.
poi la possibilità di creare un reticolo UTM (6°/8°) con estensione -180,180
80,-80 con fusi e fasce.
poi la possibilità di creare un layer oceano.
ed infini la possibilità di animare il globo con il timemager di Anita.