[QGIS-pt] Fraca qualidade da tradução - proposta de acção

Bom dia a todos,

Neste momento, cerca de 70% das strings da interface do QGIS estão traduzidas em Português de Portugal, no entanto a nosso ver, apesar dos esforços que reconhecemos, a qualidade de grande parte destas traduções fica muito aquém, havendo traduções totalmente descontextualizadas, traduzidas à letra e com incoerências.

Tendo em conta que, para a maioria dos utilizadores portugueses, este é o idioma configurado por omissão, acaba por ser usado por muitos no seu dia-a-dia, por desconhecerem que o podem alterar sem ter de re-instalar o QGIS.

No nosso entender, nestas condições a interface em português torna-se num muito mau cartão de visita e dificulta o uso do QGIS, podendo até ser um entrave à sua adopção em pleno. Assim sendo, no sentido de uniformizar as traduções em pt_PT, ter um espaço de discussão para definir os termos e apoiar em dúvidas de tradução, criámos o grupo “QGISPT - tradução” no Telegram:

https://t.me/joinchat/L4VJMhPYBqEBz9ERNreZBg .

Temos neste momento 45 tradutores inscritos no transifex, mas apenas alguns verdadeiramente activos. Então, dentro de uma semana a contar da data desta mensagem, propomos limpar toda a lista de tradutores do transifex, mantendo apenas aqueles que no grupo “QGISPT - tradução” acima mencionado, manifestem interesse em continuar a colaborar no processo de tradução.

Já com um grupo de trabalho mais definido e organizado, propomos reforçar o glossário no transifex com termos importantes e incluir termos que não devem ser traduzidos, mantendo vocábulo em inglês (e.g. buffer). Em paralelo, através da própria interface, iremos identificar e corrigir traduções com problemas, tentando no mesmo processo corrigir outras strings com termos iguais para manter a coerência. Depois de corrigidas, as strings devem ser bloqueadas para evitar retrocessos.

Pensamos que, para esta tarefa chegar a bom porto, é necessário o forte envolvimento da comunidade portuguesa, em particular de entidades e empresas que usam o QGIS no seu dia-a-dia e para quem a interface em Português é um importante factor de “venda” aos seus clientes.

Se não houver uma resposta da comunidade, se não se reunir condições para levar esta tarefa a bom porto, em último recurso, a nossa proposta é eliminar por completo a tradução de português de Portugal, para nos focarmos única e exclusivamente na tradução do manual de utilizador.

Para mais informações acerca do processo de tradução do QGIS, visitem a página https://www.qgis.pt/traducao/ .

Pelo Grupo QGIS-PT,

Alexandre Neto

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

-- GM --

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro

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https://lists.osgeo.org/mailman/listinfo/qgis-pt

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

- não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
Bastam pontos para o efeito.

- a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

-- GM --

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro

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Boa noite,

Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.

Cumprimentos,

Alexandre Neto

PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation

A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <jgr@geomaster.pt> escreveu:

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

  • não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
    Bastam pontos para o efeito.

  • a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

– GM –

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro


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Bom-dia e obrigado pelo feedback.

Eu ainda não consegui perceber se as breaklines que estou a utilizar (polilinhas abertas 2D) estão efectivamente a guiar a construção da TIN.

Estou a estudar a hipótese de investir num software CAD (ProgeCAD) para desenho topográfico mas queria ver se escapava ao pacote COGO (Survey & COGO, GogoSoftware) utilizando o QGIS como ferramenta para criação de TIN e respectivas curvas de nível.

Quais são as funcionalidades de edição de TIN do QGIS? Suponho numa revisão da triangulação, ao encontrar um ponto que afinal não deveria ter sido utilizado, a única hipótese é apagá-lo e tornar a correr o algoritmo…

Cumprimentos,
PR

On Thu, Jul 15, 2021 at 8:47 PM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Boa noite,

Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.

Cumprimentos,

Alexandre Neto

PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation

A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <jgr@geomaster.pt> escreveu:

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

  • não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
    Bastam pontos para o efeito.

  • a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

– GM –

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro


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Bom dia Pedro,

Quando quero editar um TIN, prefiro criar o TIN com o Postgis e depois editá-lo manualmente com o QGIS (ou voltar a gerá-lo, se editar a fonte do TIN). No Postgis uso a função ST_DelaunayTriangles [1].

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

···

On 16/07/21 11:09, Pedro Ribeiro wrote:

Bom-dia e obrigado pelo feedback.

Eu ainda não consegui perceber se as breaklines que estou a utilizar (polilinhas abertas 2D) estão efectivamente a guiar a construção da TIN.

Estou a estudar a hipótese de investir num software CAD (ProgeCAD) para desenho topográfico mas queria ver se escapava ao pacote COGO (Survey & COGO, GogoSoftware) utilizando o QGIS como ferramenta para criação de TIN e respectivas curvas de nível.

Quais são as funcionalidades de edição de TIN do QGIS? Suponho numa revisão da triangulação, ao encontrar um ponto que afinal não deveria ter sido utilizado, a única hipótese é apagá-lo e tornar a correr o algoritmo…

Cumprimentos,
PR

On Thu, Jul 15, 2021 at 8:47 PM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Boa noite,

Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.

Cumprimentos,

Alexandre Neto

PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation

A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <jgr@geomaster.pt> escreveu:

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

  • não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
    Bastam pontos para o efeito.

  • a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

– GM –

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro


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Boa tarde,

Não sei se dá para usar linhas como softbreaks.

Mas sim, para já acho que é mesmo esse o caso, é preciso limpar os vértices “maus” e voltar a correr.

A lutra consulting anda a fazer desenvolvimento num editor de TINs

Alexandre

A sexta, 16/07/2021, 11:10, Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> escreveu:

Bom-dia e obrigado pelo feedback.

Eu ainda não consegui perceber se as breaklines que estou a utilizar (polilinhas abertas 2D) estão efectivamente a guiar a construção da TIN.

Estou a estudar a hipótese de investir num software CAD (ProgeCAD) para desenho topográfico mas queria ver se escapava ao pacote COGO (Survey & COGO, GogoSoftware) utilizando o QGIS como ferramenta para criação de TIN e respectivas curvas de nível.

Quais são as funcionalidades de edição de TIN do QGIS? Suponho numa revisão da triangulação, ao encontrar um ponto que afinal não deveria ter sido utilizado, a única hipótese é apagá-lo e tornar a correr o algoritmo…

Cumprimentos,
PR

On Thu, Jul 15, 2021 at 8:47 PM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Boa noite,

Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.

Cumprimentos,

Alexandre Neto

PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation

A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <jgr@geomaster.pt> escreveu:

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

  • não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
    Bastam pontos para o efeito.

  • a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

– GM –

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro


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A lutra consulting anda a fazer desenvolvimento num editor de TINs

https://github.com/qgis/QGIS/pull/44169

Olá e obrigado a todos.

Estes desenvolvimentos da Lutra (a animação contida no link do Giovanni é um bom augúrio) tem previsão de conclusão?

E previsão de custos?

A versão trial dos pacotes que estava a utilizar (ProgeCAD e Survey & COGO) expirou. Estou a meio de um trabalho e tenho que decidir o que fazer. Estou a pensar adquirir o CAD mas aquilo que testei do COGO não me convenceu.

Por outro lado, em desenho topográfico há sempre necessidade de criar e gerir um ficheiro de pontos. Para se poderem editar cotas, descrições, visualizar mais rapidamente um ponto através do seu nº… enfim, a outra vertente de um COGO de que talvez tenha de abdicar…

Pedro

On Mon, Jul 19, 2021 at 2:38 PM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Boa tarde,

Não sei se dá para usar linhas como softbreaks.

Mas sim, para já acho que é mesmo esse o caso, é preciso limpar os vértices “maus” e voltar a correr.

A lutra consulting anda a fazer desenvolvimento num editor de TINs

Alexandre

A sexta, 16/07/2021, 11:10, Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> escreveu:

Bom-dia e obrigado pelo feedback.

Eu ainda não consegui perceber se as breaklines que estou a utilizar (polilinhas abertas 2D) estão efectivamente a guiar a construção da TIN.

Estou a estudar a hipótese de investir num software CAD (ProgeCAD) para desenho topográfico mas queria ver se escapava ao pacote COGO (Survey & COGO, GogoSoftware) utilizando o QGIS como ferramenta para criação de TIN e respectivas curvas de nível.

Quais são as funcionalidades de edição de TIN do QGIS? Suponho numa revisão da triangulação, ao encontrar um ponto que afinal não deveria ter sido utilizado, a única hipótese é apagá-lo e tornar a correr o algoritmo…

Cumprimentos,
PR

On Thu, Jul 15, 2021 at 8:47 PM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Boa noite,

Obviamente que, se aos pontos cotados adicionarmos breaklines para linhas de quebra, limites de via rodoviaria e outros elementos 3D disponíveis iremos obter um MDT mais detalhado e que as curvas de nível dele resultantes também terão maior precisão.

Cumprimentos,

Alexandre Neto

PS: Ainda não consegui perceber a diferença entre breaklines e structure lines no TIN interpolation

A quinta, 15/07/2021, 18:43, Jorge Gustavo Rocha <jgr@geomaster.pt> escreveu:

Boa tarde,

Complementando a resposta do Giovanni e respondendo mais concretamente à
tua pergunta:

  • não precisas de structure lines e/ou break lines para gerar o tin.
    Bastam pontos para o efeito.

  • a partir to tin, podes gerar curvas de nível no QGIS

Bom trabalho,

Jorge Gustavo

On 15/07/21 18:26, Giovanni Manghi wrote:

A ferramenta em questão suporta structure lines e break lines (e
pontos) 2d e 3d.

Cumprimentos

– GM –

On Thu, Jul 15, 2021 at 6:21 PM Pedro Ribeiro <pedrib72@gmail.com> wrote:

Boa-tarde a todos.

Alguém me pode indicar se o algoritmo TIN Interpolation (Processing Toolbox >> Interpolation >> TIN Interpolation) carece de Structures Line e/ou Breaklines 3D?

Será que é viável, em desenho topográfico, a utilização deste algoritmo e do Contour (Raster >> Extraction >> Contour) para gerar curvas de nível sem recorrer a Civil 3D ou pacotes COGO a correrem sobre CAD?

Obrigado,
Pedro Ribeiro


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Estes desenvolvimentos da Lutra (a animação contida no link do Giovanni é um bom augúrio) tem previsão de conclusão?

já foi "merged" no QGIS master.

E previsão de custos?

?

Bom... alguém quase com certeza financiou este desenvolvimento,
portanto este alguém com certeza suportou custos.
E tambem com certeza que não foi nenhuma entidade Portuguesa :wink:

-- G --

Hoje deparei-me com este plugin que talvez valha a pena experimentar:

https://plugins.qgis.org/plugins/contour/

Alexandre Neto

A segunda, 19/07/2021, 16:06, Giovanni Manghi <giovanni.manghi@gmail.com> escreveu:

Estes desenvolvimentos da Lutra (a animação contida no link do Giovanni é um bom augúrio) tem previsão de conclusão?

já foi “merged” no QGIS master.

E previsão de custos?

?

Bom… alguém quase com certeza financiou este desenvolvimento,
portanto este alguém com certeza suportou custos.
E tambem com certeza que não foi nenhuma entidade Portuguesa :wink:

– G –


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Obrigado Alexandre.

Tenho esse plugin instalado e não me lembrava.

On Mon, Jul 26, 2021 at 2:18 AM Alexandre Neto <senhor.neto@gmail.com> wrote:

Hoje deparei-me com este plugin que talvez valha a pena experimentar:

https://plugins.qgis.org/plugins/contour/

Alexandre Neto

A segunda, 19/07/2021, 16:06, Giovanni Manghi <giovanni.manghi@gmail.com> escreveu:

Estes desenvolvimentos da Lutra (a animação contida no link do Giovanni é um bom augúrio) tem previsão de conclusão?

já foi “merged” no QGIS master.

E previsão de custos?

?

Bom… alguém quase com certeza financiou este desenvolvimento,
portanto este alguém com certeza suportou custos.
E tambem com certeza que não foi nenhuma entidade Portuguesa :wink:

– G –


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